2010-02-19から1日間の記事一覧

意味もなく無断に電源ゲーム風

実際に動かしてみるといろいろ疑問が出てくるもので、まず、気になったのが負傷発生時のCombat Action喪失は累積するのか?ということ ちょっと、ややこしいので図説

何故かこのタイミングで燃え上がるMRQ熱!

どうにかしてMRQを活用してみようと思ってSoloQuest(2版)をコンバートして場当たり的に遊んでます。イヤ、自分でも何故にという気がしないでもないですが、全シリーズ通してもソロシナリオってあれしかないし。 とりあえず頑強度(Resilience)を上げて…