実際に動かしてみるといろいろ疑問が出てくるもので、まず、気になったのが負傷発生時のCombat Action喪失は累積するのか?ということ ちょっと、ややこしいので図説
どうにかしてMRQを活用してみようと思ってSoloQuest(2版)をコンバートして場当たり的に遊んでます。イヤ、自分でも何故にという気がしないでもないですが、全シリーズ通してもソロシナリオってあれしかないし。 とりあえず頑強度(Resilience)を上げて…
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